Навигация
  Статистика
Игроков онлайн: 3
  Поддержка
ICQ: 226220902
support@8-8-8.biz
 Литература
КРАЖА АНТЕ - Часть 3
Важно понять, что если кто-то уже вошёл в игру на сильной руке, поставив бет, (применил лимпинг), то в обычной ситуации вы не должны пытаться украсть анте. Однако исключение может составить, например, такая ситуация: если очень тайтовый игрок, про которого вы знаете, что он может спасовать, если вы сделаете рэйз на такой открытой карте, как дама, имеющий на руках вероятную среднюю пару (такую как восьмёрки), входит в игру, делая колл. Лучше всего вести такую игру против оппонента, действия которого вы можете хорошо контролировать. Кроме того, у вас должно быть что-то в резерве, например, туз в закрытых картах.
Одна из ситуаций, в которой вам не следует пытаться украсть анте при открытой у вас самой старшей карте, даже если вы будете не на ближней позиции, сложится, когда у вас будут отвратительные закрытые карты при лузовой игре. Ещё одна ситуация, делающая кражу невозможной, сложится при повторе вашей открытой карты у одного из противников. Повтор вашей карты влечёт за собой 3 проблемы:

  1. Теперь вам нужно быть настороже относительно действий оппонента с такой же открытой картой, как и у вас.
  2. Остальные игроки будут знать, что теперь вероятность того, что у вас та комбинация, которую вы имитируете, стала меньше.
  3. Даже если у вас действительно сложилась эта комбинация, её будет сложнее улучшить. Хорошие игроки отреагируют на повтор вашей карты, «обстреляв» вас фишками.

Ещё одно важное понятие состоит в том, что вы не можете красть анте слишком часто. Предположим, что вы играете в такой игре, что с самого начала вам предоставляется возможность красть анте практически в каждой раздаче. Если вы переусердствуете, ваши оппоненты начнут понимать, что происходит, а это может создать определённые проблемы. Во-первых, вам будут часто отвечать на вашу ставку. Во-вторых, что даже хуже, некоторые (если не все) ваши оппоненты будут делать под вас рерэйз. (Нужно ли отвечать на такие рерэйзы, будет рассмотрено далее в этой главе). При попытке украсть анте, всегда помните, что большинство игроков хотят верить, что вы делаете именно это, так как ваши действия


дают им повод продолжать игру.
Так какой можно сделать вывод относительно того, как часто стоит красть анте? Ответ таков: крадите анте чуть реже, чем позволяет грамотная стратегия игры. То есть выбрасывайте в пас самые плохие руки (при открытой у вас старшей карте), чтобы заставить оппонентов самих пасовать чаще, чем следует. По возможности, попытайтесь прочувствовать, какова оптимальная частота краж анте для отдельно взятой игры. В некоторых играх вы сможете позволить себе воровать анте гораздо чаще, чем в других.
Ниже приведены примеры рук, на которых можно красть анте, отвечающих минимальным для этого требованиям. Первая рука - это три карты, которые старше, чем самая старшая открытая карта на столе. Например:


при условии, что ни у кого нет карты, старше семёрки. Другие типы рук, пригодные для кражи, это любой дырявый стрит и любой двухкарточный флеш. Например:

при условии, что все ваши карты - живые, а открыта старшая карта. Однако, имейте в виду, что для того, чтобы вести лузовую игру на такой руке, необходимо, чтобы ваши оппоненты часто пасовали. Даже при соблюдении этого условия, обычно лучше не разыгрывать такую руку, находясь на ближней позиции.
Теперь предположим, что вы делаете рэйз только с целью кражи или в том числе с целью кражи, и кто-то делает рерэйз. Следует ли вам выбрасывать карты в пас? Ответ зависит от того, каковы ваши карты, каковы открытые карты вашего оппонента и от манеры его игры.

Предположим, вы делали рэйз на таких картах:





а семёрка сделала рерэйз. Вам определённо следует уравнять ставку. Аналогично, если у вас





Вы будете отвечать семёрке. Но если вы сделали рэйз, имея на руках;


а валет делает рерэйз, то вам следует пасовать. А если у вас:

а ререйз делает король, то, вероятно, вам также нужно спасовать. Однако, если ваш оппонент склонен к блефу, или если карты вашей руки чрезвычайно живые, в таком случае вы можете отвечать.




  Авторизация
  Простые игры
· Города
· На внимание
· Стратегии
· Для детей
· Развивающие
· Активные
· Стройки
· Настольные
  Популярные игры